华为胡厚崑:中国算力网络标准需统一,硬件、应用接口、数据共享应相互兼容
480 2022-09-26
首先感谢邀请
答:首先我先回答你《(巫师)昆特3狂赌》,《荒野大表哥》这两个个游戏的游戏内容时长是多少。
《(巫师)昆特3狂赌》的话我个人使用150-200个小时(这个时间包含DLC的时间,二周目时间减半。)
《荒野大表哥2》我个人用了58个小时(我用的是四公主。)
这样说的话你应该能明白这两个游戏在游戏时长上面的差距了。其实没啥差距。
巫师3自带的小游戏昆特牌很好玩,有不少人说沉迷打牌无心找女儿不只是玩梗,昆特牌游戏在娱乐性和完成度上都非常高,已经超过了普通的附加小游戏范畴,完全可以当独立游戏卖(事实上他也的确这么干了,手游昆特牌了解一下)
好了上面的玩笑也开的够多了关于《巫师3》最重要的一点,巫师3是市面上少数把开放世界要素和剧情结合的非常出色的游戏,一直以来开放世界和剧情几乎是相悖的存在,仿佛开放世界要素必定会导致剧情的薄弱,比如被誉为开放世界标杆的老滚和GTA,两者的剧情都被人或多或少吐槽过剧情单薄,我知道的两个把开放世界和剧情结合的最好的游戏,一个是辐射新维加斯,另一个就是巫师3,虽然开放世界对剧情的影响还是存在(我老婆找到了?不急,先打把昆特牌吧),但是主线剧情的存在感和代入感依旧很强,这点是大多数开放世界游戏所没有做到的。
优点有很多不过还是要说一句,巫师3虽然是个好游戏,但是现在它已经被过度神话了,《巫师3》是这几年里难得的佳作,但是他并不是什么无人超越的世界第一RPG、剧情最好的游戏、游戏界不可逾越的新高峰......巫师3并担不起这些名号的,如果你是信了这些话去玩的巫师3,那你感觉失望是很正常的。
相比《荒野大镖客》这一代文化特色,更进了一步。
骑马打枪搞悬赏、打猎聊天抢火车,打牌守夜插手指,这些当然都还保留。
上一代是约翰·马斯顿独自闯天下,这一代是黑帮扎堆玩,帮派生活味道出来了。
生活方式更细腻了。动物剥皮、自己刮胡子、采药做菜,精致多了。
互动大幅度增加。上一代马斯顿的脾气比较冷硬,话不多说,很像桐生;这一代主角亚瑟的性格更豪迈多嘴,吐槽话不少。聊天对白写得特别美。
系统设计,很精致,也很舒服。上手极快,很照顾人。一代已有的经验都能用得上,玩惯R星的会觉得很舒服。打枪骑马打架的手感也很扎实。这游戏几乎没什么缺点。除去有些bug。
关于这两个游戏我已经细细的跟你分析了一下,在我主观上来说我希望你选择《荒野大镖客2》因为他确实好玩,为什么不推荐巫师,因为你如果要玩懂巫师那么你就要从第一部去玩,仔仔细细的把这个世界探索一遍。但是如果你是使用PC端的话我的意见就是相反的。因为大表哥2的优化垃圾这是众所周知的。相反巫师系列还不错。且巫师的质量也很过得去。记住我说的想玩巫师那就不光是3是巫师系列。相反大表哥2可以当做独立游戏来玩。你自己决定吧